Geen vlag die 10 seconden na de actie de lucht wordt ingestoken, FIFA gaat op dit WK verschillende nieuwe technologieën presenteren.
Het was een pijnlijk zicht vaak voor fans de laatste jaren, een speler op weg naar doel was duidelijk twee meer buitenspel. Maar door richtlijnen van de scheidsrechtersbond moest de vlag van de lijnrechter beneden blijven. Daardoor kreeg de VAR de kans om alles na de actie te dubbelchecken. Het probleem is dat in die actie een zware blessure kan ontstaan. Bijvoorbeeld een spits die doorgaat op een doelman en zo een blessure veroorzaakt.
Ook kan er vanaf dit WK na een doelpunt gecontroleerd worden of de bal in de aanloop van het doelpunt buiten de lijnen ging.
FIFA zal deze zomer semi-automatisch buitenspel introduceren voor de VAR, daardoor kunnen ze sneller een beslissing maken en kan de grensrechter zijn stokkie in de lucht steken.
Een audiosignaal zal meteen naar de grensrechter gestuurd worden als de speler meer dan 10 centimeter buitenspel staat. Dit werd al getest op het WK voor Clubs in de VS vorige zomer (gewonnen door Chelsea), maar toen kregen de grensrechters pas een notificatie als de speler meer dan 50 centimeter buitenspel stond.
Deze technologie heeft uiteraard zijn limitaties, als er te weinig ruimte is tussen de aanvaller en de verdediger, of er zijn gewoon te veel lichaamsdelen dicht bij elkaar dan werkt het systeem niet. Daardoor blijft de ultieme beslissing in de handen van de grensrechter, die altijd kan beslissen of hij vlagt of niet.
Het kan ook niet gebruikt worden bij subjectieve buitenspelsituaties, bijvoorbeeld wanneer de scheidsrechter moet beslissen of een speler al dan niet deelnam aan het spel.
Alle spelers zullen ook gescand worden voor de start van het WK, AI zal daarmee 3D-avatars maken van alle spelers die moeten helpen bij het maken van meer accurate beslissingen.
Door die avatars zullen we op televisie ook mooie beelden van verschillende buitenspelsituaties te zien krijgen.
Het was altijd al frustrerend dat je bij een doelpunt tot op de millimeter kon zien of de bal over de lijn was of niet, maar bij hoekschoppen werkte deze technologie niet.
Daar komt op dit WK verandering in: door betere 3D-renders en geconnecteerde technologie in de bal zullen scheidsrechters een beeld kunnen zien zoals de doellijntechnologie over het hele veld.
Dit leidde op het vorige WK tot veel discussie. Japan maakte een doelpunt tegen Spanje nadat Mitoma de bal net kon binnenhouden (of zo leek het toch). De scheidsrechter keurde het doelpunt initieel af, maar dat werd bijgestuurd door een interventie van de VAR. Door dat doelpunt werd Duitsland vroegtijdig uit het toernooi gekegeld.
De nieuwe 3D-avatars zullen scheidsrechters ook helpen bepalen of een speler in het zicht van de doelman stond of niet. Elk stadion zal 16 camera’s hebben, 4 meer dan in Qatar 2022.
Dit zal de VAR helpen om te beslissen of een speler buitenspel stond in een situatie waar hij mogelijk het zicht van de doelman belemmerde. Zo kan de VAR, en ook het publiek achter de buis, zien wat het perspectief was van de doelman.
De ref cam is terug en krijgt een nieuwe versie met extra stabilisatie, veel van de vorige beelden waren niet bruikbaar door slechte kwaliteit.
Het is leuk voor fans, en werd ook positief onthaald, dat ze kunnen zien en horen hoe de scheids communiceert met de spelers. Het maakt alles een beetje menselijker en makkelijk om te begrijpen voor het publiek.
Let op: odds kunnen onderhevig zijn aan veranderingen
Alleen beschikbaar voor nieuwe klanten van 24 jaar of ouder. Min. storting vereist. Uitbetalingen zijn exclusief wedkredieteninzet. Algemene voorwaarden, tijdslimieten en uitsluitingen gelden.